Новости киберпанк неизвестная земля

Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Прохождение на русском № 1 игры Cyberpunk 2077: Phantom liberty (Киберпанк 2077: Призрачная свобода, 2023). Дополнение. DLC Неизвестная земля. Добраться. 2024. 2 недели назад. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.

Как начать прохождение сюжетного дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

2024. 2 недели назад. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Представленный геймплей записывался с PlayStation 5 и позволяет увидеть новый район Найт-Сити под названием Пёсий город, где развернутся события DLC. Cyberpunk 2020 — настольная ролевая игра в жанре киберпанк, разработанная Майком Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games в 1990 году. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Хронология событий во вселенной Cyberpunk Cyberpunk 2077, CD Projekt, Игры, История, Длиннопост.

Cyberpunk 2077: No Coincidence Novel Will Expand the Game’s World in 2023

В конце стрелы есть дыра в полу. Спрыгните и приготовьтесь к перестрелке. Уничтожьте врага на платформе. Ещё один противник находится на платформе справа. Идите по правой стороне, чтобы добраться до обломков. Когда приблизитесь к обломкам, попадёте в засаду ещё троих противников. Уничтожьте их, затем столкнётесь с ещё тремя врагами впереди и тремя противниками позади вас. Разберитесь со всеми и продолжите движение к маркёру. Следуйте в пролом в стене, войдите в здание справа и уничтожьте четырёх врагов.

Идите дальше, вернитесь на улицу и спуститесь по эскалатору. Разберитесь с противниками, один из которых использует большой пулемёт. Убив всех, пройдите к самолёту, войдите внутрь и найдите тело. Диалог ни на что не влияет. Пройдите в заднюю часть, где Сойка открыла дверь в безопасную комнату. Вас атакует Розалинда, а вы сможете ударить её в ответ. Ваш выбор не имеет значения. Женщина настроена агрессивно.

Вернитесь в переднюю часть самолёта, пройдите через гигантскую дыру справа и уничтожьте врагов на выступе. Один из них использует мощный костюм, передвигается очень быстро и наносит серьёзный урон. Когда всех победите, появится вторая вражеская волна. Два противника будут с пулемётами. Убив всех, вы завершите задание. Вся президентская рать Спасая Майерса от целого взвода солдат Баргеста, Ви и президент вынуждены защищать свою позицию от еще одного роя смертоносных потенциальных похитителей. Но шоу еще далеко не закончено, поскольку еще большая угроза нависла в старых бункерах, через которые дуэту придется ориентироваться во время побега. Следуйте за маркерами целей вместе с Майерсом.

Поговорите с ним. Быстро отправляйтесь в укрытие, чтобы избежать удара дрона. Продолжайте идти с Майерсом. В комнате есть дополнительная дверь, для открытия которой требуется 9 тел — так вы быстрее доберетесь к цели. Если вы не можете открыть дверь, выйдите на леса и следуйте указателям. Дрон обследует старый ресторан снаружи. Подкрадитесь и используйте укрытие, если хотите избежать сражения с ним. В следующей области находятся несколько охранников; вы можете сражаться с ними вместе с Майерсом или улизнуть из здания.

Возьмите машину Баргеста или украдите что-нибудь поблизости здесь нельзя вызвать собственную машину. Баргест теперь действует как полиция в Догтауне, и вам придется избегать их транспортных патрулей, если вы не хотите сражаться. Если вы все же деретесь, знайте, что при необходимости вы можете покинуть машину и бежать к месту назначения. Однако, чтобы войти в ворота, вам придется выйти из боя; если вы не можете встряхнуть охрану, попробуйте немного проехать вокруг, избегая вражеских машин, а затем вернуться назад. Возможно, вам будет проще выйти из автомобиля и пробраться к воротам, если охранники не уйдут с близлежащих дорог. Поговорите с Майерсом. Переживите засаду, но имейте в виду, что по мере прибытия новых врагов она может стать довольно интенсивной. Бегите от Химеры и следуйте за Майерсом.

Выжить против Химеры. Вы не можете повредить этого робота, но вам придется оставаться в укрытии, чтобы не получить урон, пока не приедет лифт. Во время видеоролика выбирайте варианты диалога, чтобы выжить. Бой с Боссом Бой с танком «Химера» продолжительный и сложный. По всей арене расставлены ящики с боеприпасами. Химера не сдвигается со своего центрального положения. Гатлинг-пистолет разрушает бетонные столбы, поэтому лучше продолжать движение. Когда враг запускает ракеты, убедитесь, что вы убегаете от наземных маркеров.

Остерегайтесь красного лазера, так как это самая разрушительная атака босса. Чтобы избежать лазера, либо спрячьтесь в укрытии, либо, если вам повезет, перепрыгните через него. Чтобы нанести урон, стреляйте в слабые места Химеры — цельтесь в суставы ног и различные вентиляционные отверстия на теле. Ближе к концу боя Химера выпустит токсичный газ, который охватит нижний этаж, поэтому убедитесь, что вы находитесь над ним. Спящий агент Ви и президент каким-то образом вырываются из лап Химеры и Баргеста и выходят на пыльные, ветхие улицы Догтауна. Они быстро создают далеко не идеальную базу для операций, прежде чем Ви получает задание найти Соломона Рида — спящего агента NUSA, который был вне поля зрения в течение многих лет. Джонни не слишком доволен тем, как развиваются дела, но у Ви нет другого выбора, кроме как следовать плану, находясь в ловушке в Догтауне. Возьмите ядро Химеры — оно рядом с Майерсом.

Следуйте по указателям целей, а затем поговорите с Майерсом и Джонни. Вы подойдете к развилке туннелей. Правильный путь ведет к вратам. Если вы не можете открыть ворота, вернитесь назад и найдите клапан для пара. Чтобы добраться до клапана, прыгните на путь выше чуть правее и спрыгните к клапану. Пригнитесь под трубопроводом и следуйте к выходу. Левый путь развилки представляет собой простой случай ходьбы и приседания вокруг некоторых препятствий. Когда вы подойдете к вилочному погрузчику, активируйте его, а затем спрыгните в яму позади него.

Обе развилки ведут к одному и тому же выходу. Следуйте целям, затем поговорите с Джонни, осматривая убежище. Возьмите аккумулятор у искрящихся дронов возле входа и подключите его к аккумулятору генератора. Разберитесь с ситуацией с Тейлором и Джейкобом. Если вы позволите двум панкам остаться, вы сможете поговорить с ними, прежде чем говорить с Майерсом. Когда вы проснетесь, поговорите с Майерсом и проработайте несколько вариантов диалога.

Выбирайте: «Он по натуре завоеватель». Выберите: «Какой же ты нахал». Ставьте на чёрное.

Выберите: «Пёсий город даёт ему преимущество». Играйте на всё. Подойдёт Курт. Ответьте ему: «Молодец, ты нас раскусил», «Тогда расскажи, что будет дальше». Выходите с мероприятия, но не забудьте обналичить фишки на деньги перед выходом. В фойе следуйте за охранником, а затем побеседуйте с Ридом. Придётся подождать один день его звонка. Перемотайте время. Правила игры.

Как поймать близнецов Рид пригласит Ви в убежище. В баре сразу проходите в подвал и послушайте план. Обсудите все нюансы с Ридом, а затем с Алекс и выходите на улицу. Нужно подключиться к вышке слежения за прокатными машинами. Перемещайтесь к маркеру цели. В процессе с Ви свяжется Сойка и попросит встретиться один на один вечером. Эту задачу можно выполнить в самом конце. Вышка находится на крыше церкви. Однако выполнить задачу не выйдет, нужно найти вторую.

Она тоже на крыше, но не работает. Рядом сидит девочка. Можете заплатить ей, чтобы она подсказала, где трансформатор. Либо найдите его сами на той же крыше. Алекс напишет сообщение и предложит выпить. Прежде чем идти к Сойке, навестите шпионку и поговорите с ней. Девушка будет флиртовать, однако ничего, кроме приятного разговора, вы не получите. В дополнении нет новых романтических линий. Пообщавшись с Алекс, выходите из бара и идите на место встречи с Сойкой.

Она расскажет вам свой настоящий план предать Рида. Сразу же после диалога позвоните Риду. Можно сдать Сойку шпиону или ничего не говорить про встречу. Пока существенного влияния на сюжет эти решения не имеют. Мы рекомендуем не говорить Риду об истинных планах хакерши. Возможность занять сторону агента все равно останется. Теперь вам нужно установить имплант, позволяющий менять внешность. Идите в клинику Фариды по маркеру цели. На входе назовите пароль, который вам озвучил Рид.

Поговорите со шпионом. Независимо от позиции Ви по поводу Сойки, Рид даст вам ледокол, который поможет её обезвредить. Применять его или нет — придётся решить позднее. Ложитесь на операцию и поговорите с Джонни. Когда процедура закончится, выйдите из клиники и позвоните Риду. Он укажет вам место, с которого придётся сканировать все въезжающие в Пёсий город машины. Автомобиль близнецов будет следующим после пары мотоциклистов. Просканировав их, сразу же идите к месту остановки. Откройте багажник и заберитесь внутрь.

Прежде чем приступать к операции, выберите оптимизировать лед, если это позволяют ваши характеристики. Это поможет вам в дальнейшем. Затем ответьте Риду, что готовы. Подключившись к камере, слушайте о чём разговаривают близнецы. В какой-то момент Рид скажет, что пора перехватывать управление автомобилем, но Ви может подождать. Чем дольше вы будете ждать и слушать диалог, тем больший маршрут придется проехать за отведенное время. Как только возьмете управление, нужно быстро добраться до указанного места. Близнецы захотят вернуть управление, тут то и пригодится улучшенный вами лед. Добравшись, переоденьтесь в костюм Эмерика и возьмите данные с трупа Авроры.

Теперь пора ехать к Курту. Судный день. Как обмануть Курта Вам предстоит настоящая шпионская операция. Прочитайте досье Эмерика. Сведения, которые там указаны, будут использоваться. Добравшись до базы Курта, следуйте за Мёрфи и Алекс. Когда глава Пёсьего города вас встретит, тщательно выбирайте, что отвечать. Спросите его про то, знают ли спецслужбы НСША о встрече. Затем выберите «Это не имеет значения».

Если близнецы проиграли Ви в рулетке, ответьте «В конце концов мы всё проиграли», «Вы не из Найт-Сити? Далее будет вопрос про машины. Здесь отвечайте на свое усмотрение, мы выбрали «Рейфилд Арондит», но по всей видимости это не совсем верный ответ. Ви придётся выкручиваться. Ответьте «Я собираю разные машины», если хватает очков Хладнокровия. Курт возьмет рюмку, но Эмерик не пьёт, поэтому Ви её брать не должен. Поинтересуйтесь про нож. На вопрос Курта о бывшей работе скажите «Я не помню», так как Эмерика лишили части памяти. На этом беседа завершится, так как подойдет Сойка.

Чью сторону выбрать Далее начнется самая важная часть миссии, которая определит концовку дополнения, а, возможно, и всей игры. Следуйте за Сойкой в лабораторию. Не забудьте сделать сохранение, чтобы иметь возможность увидеть все концовки. Подождите ее команды. У вас появится выбор — загрузить ледокол и занять сторону Рида или поддержать Сойку и сбежать. Финал с ледоколом, на наш взгляд, более негативный, так как в этом случае убивают Алекс, а у хакерши начнется киберпсихоз. Мы выбрали поддержать Сойку. Впрочем, у вас еще будет возможность остаться на стороне шпионов. Как только вы заберете необходимую программу, Алекс убьет полковника.

Следуйте за Сойкой через базу, убивая всех солдат на своем пути. Оружие вы сдали на входе, поэтому пользуйтесь взломом или способностями хакерши. Потом с трупов можно забрать что-то подходящее. Как только доберетесь до выхода, Сойка напомнит взять снаряжение из шкафчика. Продолжайте движение по стадиону, сдвиньте ящики, чтобы открыть путь.

Главные изменения: Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2.

Если убивали противников скрытно — качался навык ниндзюцу. При этом у каждого такого навыка были свои уровни прокачки, при достижении которых герой получал какой-нибудь небольшой бонус — например, снижение отдачи винтовки на пару процентов. Теперь же таких навыков всего пять — они представлены на скриншоте выше. Они по-прежнему прокачиваются, когда Ви совершает те или иные действия в бою, но связь с конкретными действиями теперь куда менее очевидна. В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty максимальный уровень персонажа подняли на 10 единиц — теперь Ви можно прокачать до 60-го уровня. Соответственно, увеличилось и количество очков, которые можно потратить на улучшение базовых атрибутов. Их по-прежнему выдают по одному на каждый уровень. Что даёт древо прокачки биочипа К пяти базовым атрибутам в дополнении Phantom Liberty прибавился ещё один — тот самый биочип, установленный в голове Ви. Хотя бы потому, что прокачать сам биочип невозможно, а перки внутри этого атрибута покупаются не за привычные очки перков, а за особые очки биочипа, которые можно получить, отыскав в Пёсьем городе терминалы корпорации «Милитех». Один, например, открывает новые возможности использования ручных киберимплантов. Другой скрывает Ви под оптическим камуфляжем, из-за чего враги теряют героя из виду. Ещё один помечает уязвимые точки каждого врага — если попасть в них, противник получит максимально возможный урон. Читайте также: Где найти все терминалы «Милитех» в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Как в DLC изменилась система киберимплантов и брони С выходом Phantom Liberty изменилась и система киберимплантов, которые Ви может установить себе у риперов. Сами аугментации в основном остались прежними, только теперь они предлагают слегка изменённые бонусы, часть которых практически всегда зависит от тех или иных базовых атрибутов. Кроме того, установить все импланты, которые захочется, не выйдет. Теперь каждая аугментация в той или иной степени нагружает системы Ви. Уровень нагрузки отображается в виде жёлтой шкалы слева от силуэта персонажа на экране киберимплантов можно увидеть на скриншоте ниже. У этой шкалы есть лимит, который увеличивается по мере того, как Ви повышает уровень. Ещё лимит можно поднять, если купить перки «Настоящий киберпанк» и «Расцвет киберпанка» или отыскать в луте специальные чипы развития. Прежде за него отвечала одежда, но с выходом Phantom Liberty она в большинстве случаев стала играть роль обычных косметических предметов. Некоторые виды одежды могут повышать броню примерно на 10—15 единиц, но такой бонус встречается далеко не у всех видов экипировки. Теперь основной способ повысить показатель брони — внимательно подобрать подходящие импланты. Большую часть защиты дают аугментации скелета, но другие импланты тоже могут прибавить 20—30 единиц к защите на скриншоте ниже — бирюзовая шкала справа от силуэта персонажа.

Cyberpunk 2077. Прохождение игры (3)

Most recently, he was part of the screenwriting team for Edgerunners. Breaking News! CyberpunkGame Cyberpunk2077.

Попасть на мостик Вставайте к Сойке на платформу, когда она остановится бегите налево по единственному пути. Когда Ви упадет вниз, найти путь наверх можно будет по свету. Когда Сойка спросит про то, как живется с Джонни, платформа подъедет, но остановится на пол пути — прыгайте на нее или аккуратно пройдите. Продолжайте подниматься, но на развилке, если пойдете направо, то вам нужна Будет сила 14, чтобы сбросить металлолом. Если пойдете налево, то придется прыгать обязательно сохранитесь. Добраться до строительной площадки Поднявшись, бегите налево, заберитесь по лестнице и подойдите к дверям слева и к лифту.

В конце коридора войдите в автоматически открывающуюся дверь. Следуйте дальше по коридору и поверните направо у ящиков. Сойка предупредит, что впереди находятся охранники, и ваше местоположение обнаружили. Вы можете использовать Скрытность, чтобы не стриггерить врагов, или вступить в открытый бой. В конце помещения будет перегородка, за которой находится лифт. Попадите на черный рынок Покиньте лифт и выйдите на улицу. Вновь поговорите с Сойкой и идите вперед.

Следуйте за маркером и поднимитесь по лестнице. Поднимитесь на строительную площадку Продолжайте подниматься на верхние этажи. Лифт застрянет, поэтому перезагрузите генератор в той же кабине. По стенам продвигайтесь самую верхнюю точку здания — крышу. Это конечная точка квеста, где Сойка снова инициирует с вами диалог. Поднимитесь наверх по останкам дороги. Во время разговора с Сойкой вы увидите, как снаряды сбивают лайнер, на борту которого находится президент Розалинда Майерс.

Связь с Сойкой прервется, а Ви еле увернется от падающего корабля. Далее главный герой спустится по мусоропроводу, и отправится на место падения, чтобы узнать и произошедшем. На этом моменте первая сюжетная миссия будет завершена, и автоматически начнется следующая — «Последний рейс» Hole in The Sky.

Они не знают, что в нем скрывается, и теперь им предстоит столкнуться с серьезными проблемами в Найт-Сити. Косик расскажет, как совершенно разные люди, среди которых военный ветеран, программист, риппердок и техник, пытаются познакомиться и научиться доверять друг другу в попытке спастись.

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — полное прохождение квеста

Главная» Новости» Пенсий город киберпанк. У нас на сайте появился новый материал по игре Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором мы рассказываем о прохождении квеста "Неизвестная земля". Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Оглавление Развернуть Прохождение Видеопрохождение Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Ви, главный герой Cyberpunk 2077, для взломов использует кибердеку, снаряженную различными атакующими программами, демонами; разработчиком этой серии программ был именно Бартмосс.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания

Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. Неизвестная земля. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе.

Cyberpunk 2077 попала в музей эпикфейлов

Однако будьте уверены в своих силах, так как охранники будут мощно вооружены и могут вызвать подкрепление. После того, как вы получите контроль над охраной и устройствами, целью будет добраться до гаража. Вход в гараж скрыт за листом метала. Найдите точку доступа и восстановите питание Для того чтобы найти точку доступа и восстановить питание в комнате с красным светом, вам понадобится найти источник питания. Он находится в непосредственной близости от комнаты. Определите его местонахождение, и затем восстановите питание, запустив его.

Подключитесь к точке доступа, которая находится в той же комнате, и дождитесь полной авторизации пользователя, чтобы запустить лифт. Как попасть на мостик Чтобы попасть на мостик в неизвестной земле в игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, вам понадобится двигаться вперед до подъёмника. После того, как вы приземлитесь на нижний этаж, вы можете найти снаряжение. Двигайтесь до платформы лифта, Ви упадёт в помещение. В этом помещении будет довольно темно, поэтому вам придется быть осторожным и внимательным, чтобы не упасть и погибнуть.

Передвигайтесь по комнате и внимательно следите за направляющими квестового маркера. Вашим основным вызовом будет достичь точки доступа, которая даст вам возможность продолжить свой путь на мостик.

Когда вы проснетесь, поговорите с Майерсом и проработайте несколько вариантов диалога. Сходите в ресторан Capitan Caliente. Вы можете открыть входную дверь с помощью достаточного количества кузовных или технических средств. Вы можете заплатить Ронни, у которого есть крошечный ларек возле ресторана, за подсказку, как войти.

Следуйте по проводам от окна ресторана до балкона и вскройте блок предохранителей, чтобы открыть дверь. Остерегайтесь мин прямо за дверью. Ищите полку, которую можно передвинуть. Используйте старый телефон. Иди на баскетбольную площадку Поговорите с Ридом. Идите к машине Рида.

Отбивайтесь из засады вместе с Ридом, следите, чтобы вас не окружили. Уничтожьте отряд Баргеста в пункте назначения; когда вы закончите, из лифта выйдет тяжелый стрелок. Поговорите с Майерсом и Ридом. Покиньте убежище. С этого момента вы можете исследовать Догтаун и выполнять побочные квесты или выступления. Через два игровых дня Рид позвонит.

The Damned Соломон Рид не самый доверчивый из союзников, но он — лучший кандидат, который есть у Ви в Догтауне. Оставив Майерса в убежище, Ви и Рид отправились на встречу с сообщником в бар со странным названием «Мотылек». Придумывается новый план, и дуэт начинает охоту на зловещего «Слайдера». Идите в бар «Мотылек» после звонка Рида. Сядьте за барную стойку и примите участие в сцене диалога. Поговорите с Алексом.

Вернитесь внутрь и поговорите с Ридом. Поговорите с Джонни снаружи. Идите к маркеру возле убежища Слайдера. Вам нужно будет пройти через Мальчиков Вуду, которые охраняют это логово. Вы можете пробраться сквозь них, попытаться поговорить с ними или пойти в атаку. Если вы сразитесь с ними, вам придется сразиться с врагом, похожим на босса — гигантским сервером.

Сервер будет атаковать V с помощью различных хаков, но его можно остановить, стреляя в его открытые ядра, когда он готов к загрузке. Уничтожение всех четырех ядер приведет к отключению сервера. Поговорите со Слайдером и Ридом в самой глубокой части логова. Враждебные враги войдут в логово, и вам, вероятно, придется пробиваться наружу. Поговорите с Ридом, когда выйдете наружу. Встреча договаривается в клубе «Тяжелые сердца» — одном из немногих заведений в Догтауне, которое, похоже, не трещит по швам.

С помощью Хэндса план Ви начинает реализовываться, и Рид постепенно начинает полагаться на печально известного наемника. Подождите, пока Хендс свяжется с вами. Сходите в клуб Тяжелые Сердца. Поднимитесь на лифте, используя код Хэндса. Поговорите с Руками, возьмите осколок, покиньте клуб. Позвоните Риду и отправьте ему данные.

Отправляйтесь в Мотылек. Поговорите с Ридом и поднимитесь на лифте в подвал. Поговорите с Ридом и Алексом. Просмотрите план; вы можете попросить Алекса потом повторить ключевые части миссии. Возьмите из бункера любое оружие и боеприпасы, которые вам нужны, в том числе знаменитый пистолет Алекса с глушителем из футляра на столе. Берите гидрокостюм и уходите.

You Know My Name Когда все готово, Ви и Рид готовятся к важнейшему светскому мероприятию, но они не могут просто вальсировать через парадную дверь. Их путь проникновения долог и опасен, что вынуждает дуэт работать в команде по принципу «сделай или умри». Но настоящая миссия начинается на самой вечеринке, когда Ви сталкивается лицом к лицу с элитой Догтауна и начинает понимать истинный масштаб происходящего. Идите ко входу в затопленный туннель. Для вашей собственной безопасности не забудьте надеть гидрокостюм перед входом в воду. Плавайте по туннелям и следите за минами — либо плывите вокруг них, либо обезвредьте их своими хаками.

Когда вы доберетесь до комнаты, где нет возможности немедленно выбраться из воды, найдите желтую лестницу и плывите под воротами рядом с ней, чтобы добраться до нее. Нажмите переключатель, чтобы опустить подъемник, и прыгните или плывите туда. Нажмите второй переключатель, чтобы опустить следующую платформу и проползти через вентиляционное отверстие. Поднимитесь по лестнице, и вы попадете в зону с охранниками. Ви автоматически экипирует здесь пистолет Алекса с глушителем, ради скрытности. Вы можете легко выстрелить в голову охранникам или сделать все по-своему.

Используйте компьютер, чтобы взломать ближайшие камеры. Используйте камеры, чтобы найти Рида и следуйте за ним. Взломайте ворота, как только найдете Рида — для этого вам необходимо пройти мини-игру по взлому, поэтому убедитесь, что вы знаете последовательность действий, прежде чем приступать к ней. Враги найдут тела охранников, как только вы закончите взлом если вы действительно убили или вывели из строя охранников. Уничтожьте этих новых врагов, как захотите. Поднимитесь на лифте на уровень обслуживания и затем идите к маркеру.

Устраните снайпера, а затем поговорите с Ридом по связи. В этом разделе вам нужно будет провести Рида по маршруту. Вы можете сами стрелять в охранников, но, если кто-то из них заметит тело, вся ситуация станет враждебной, и вам придется поддержать Рида своей снайперской стрельбой, пока он пробивается вперед. Если вы хотите сделать это как можно более незаметно, вам нужно будет предупредить Рида о предстоящих опасностях, таких как камеры и патрули охраны. Используйте быстрые хаки, чтобы отвлекать охранников и отключать различные опасности, чтобы Рид мог продолжить путь. Как только вы это сделаете, Рид опустит мост, и вы сможете перейти к нему для следующей части миссии.

Перемещайтесь к маркеру цели. В процессе с Ви свяжется Сойка и попросит встретиться один на один вечером. Эту задачу можно выполнить в самом конце. Вышка находится на крыше церкви. Однако выполнить задачу не выйдет, нужно найти вторую. Она тоже на крыше, но не работает. Рядом сидит девочка. Можете заплатить ей, чтобы она подсказала, где трансформатор. Либо найдите его сами на той же крыше.

Алекс напишет сообщение и предложит выпить. Прежде чем идти к Сойке, навестите шпионку и поговорите с ней. Девушка будет флиртовать, однако ничего, кроме приятного разговора, вы не получите. В дополнении нет новых романтических линий. Пообщавшись с Алекс, выходите из бара и идите на место встречи с Сойкой. Она расскажет вам свой настоящий план предать Рида. Сразу же после диалога позвоните Риду. Можно сдать Сойку шпиону или ничего не говорить про встречу. Пока существенного влияния на сюжет эти решения не имеют.

Мы рекомендуем не говорить Риду об истинных планах хакерши. Возможность занять сторону агента все равно останется. Теперь вам нужно установить имплант, позволяющий менять внешность. Идите в клинику Фариды по маркеру цели. На входе назовите пароль, который вам озвучил Рид. Поговорите со шпионом. Независимо от позиции Ви по поводу Сойки, Рид даст вам ледокол, который поможет её обезвредить. Применять его или нет — придётся решить позднее. Ложитесь на операцию и поговорите с Джонни.

Когда процедура закончится, выйдите из клиники и позвоните Риду. Он укажет вам место, с которого придётся сканировать все въезжающие в Пёсий город машины. Автомобиль близнецов будет следующим после пары мотоциклистов. Просканировав их, сразу же идите к месту остановки. Откройте багажник и заберитесь внутрь. Прежде чем приступать к операции, выберите оптимизировать лед, если это позволяют ваши характеристики. Это поможет вам в дальнейшем. Затем ответьте Риду, что готовы. Подключившись к камере, слушайте о чём разговаривают близнецы.

В какой-то момент Рид скажет, что пора перехватывать управление автомобилем, но Ви может подождать. Чем дольше вы будете ждать и слушать диалог, тем больший маршрут придется проехать за отведенное время. Как только возьмете управление, нужно быстро добраться до указанного места. Близнецы захотят вернуть управление, тут то и пригодится улучшенный вами лед. Добравшись, переоденьтесь в костюм Эмерика и возьмите данные с трупа Авроры. Теперь пора ехать к Курту. Судный день. Как обмануть Курта Вам предстоит настоящая шпионская операция. Прочитайте досье Эмерика.

Сведения, которые там указаны, будут использоваться. Добравшись до базы Курта, следуйте за Мёрфи и Алекс. Когда глава Пёсьего города вас встретит, тщательно выбирайте, что отвечать. Спросите его про то, знают ли спецслужбы НСША о встрече. Затем выберите «Это не имеет значения». Если близнецы проиграли Ви в рулетке, ответьте «В конце концов мы всё проиграли», «Вы не из Найт-Сити? Далее будет вопрос про машины. Здесь отвечайте на свое усмотрение, мы выбрали «Рейфилд Арондит», но по всей видимости это не совсем верный ответ. Ви придётся выкручиваться.

Ответьте «Я собираю разные машины», если хватает очков Хладнокровия. Курт возьмет рюмку, но Эмерик не пьёт, поэтому Ви её брать не должен. Поинтересуйтесь про нож. На вопрос Курта о бывшей работе скажите «Я не помню», так как Эмерика лишили части памяти. На этом беседа завершится, так как подойдет Сойка. Чью сторону выбрать Далее начнется самая важная часть миссии, которая определит концовку дополнения, а, возможно, и всей игры. Следуйте за Сойкой в лабораторию. Не забудьте сделать сохранение, чтобы иметь возможность увидеть все концовки. Подождите ее команды.

У вас появится выбор — загрузить ледокол и занять сторону Рида или поддержать Сойку и сбежать. Финал с ледоколом, на наш взгляд, более негативный, так как в этом случае убивают Алекс, а у хакерши начнется киберпсихоз. Мы выбрали поддержать Сойку. Впрочем, у вас еще будет возможность остаться на стороне шпионов. Как только вы заберете необходимую программу, Алекс убьет полковника. Следуйте за Сойкой через базу, убивая всех солдат на своем пути. Оружие вы сдали на входе, поэтому пользуйтесь взломом или способностями хакерши. Потом с трупов можно забрать что-то подходящее. Как только доберетесь до выхода, Сойка напомнит взять снаряжение из шкафчика.

Продолжайте движение по стадиону, сдвиньте ящики, чтобы открыть путь. Вы встретите обычных работников — не убивайте их. Спускайтесь в люк и увидите дроны. Уничтожьте их. По трубам вы выйдете к решетке от канализации, выбейте ее, чтобы выбраться наружу. Сойка скажет, что свяжется с вами позже и уедет. Наступит самый продолжительный момент ожидания, в который вы можете выполнить оставшиеся дополнительные миссии. Проматывать время тоже можно, однако это придется делать очень много раз. Как выбрать нового правителя Пёсьего города «Междуцарствие» не совсем сюжетная миссия.

Её выдает местный фиксер, а задание связано с новым правителем Пёсьего города. Однако именно после её выполнения с Ви снова свяжется Рид, а сюжет продолжится, поэтому опишем детали. Навестите мистера Хэндсома и обсудите его план. Придется повлиять на одного из кандидатов на пост главы района, чтобы он отказался от личных амбиций, и помочь второму, которого поддерживает фиксер. Для этого Ви выдадут оттиск личности колумбийского наемного убийцы — Агилара, которого очень боятся и уважают в Найт-Сити. Доберитесь до места, где Яго — неугодный кандидат встречается с «вудуистами». Зайдите в домик и активируйте внешность Агилара, а затем направляйтесь к бандитам. Выберите «Есть разговор», «Не зли Гавану».

Соединенное Королевство впадает в политический хаос, поскольку Британская монархия и новая фракция под названием Управление военного положения борются за власть нации. В Германии Гамбург куплен корпорацией Euro Business Machines и мирно провозглашен независимым государством в 2005 году. Многие другие европейские страны в течение 21 века погрузились в хаос. Например, правительство Греции было свергнуто в результате военного переворота в 2007 году и становится все более агрессивной силой в регионе, что еще больше ухудшает отношения с Турцией. Статья в тему: Чарльз Мартине хочет продолжать озвучивать Марио так долго, как только сможет В 2013 году Португалия продает себя, чтобы избежать банкротства, а в следующем году в Ватикане III создается неокатолическая реформация, отменяющая безбрачие и позволяющая женщинам-священникам. В результате по всему миру возникают новые консервативные секты. Однако евродоллар, также называемый «вихревым», становится основной валютой как в Европе, так и во всем мире повсюду за пределами советских суверенных республик. Это валюта, используемая в Night City. В рамках этого экономического союза несоветские европейские народы образуют Европейское сообщество. Азия Япония является одной из крупнейших военных и экономических держав как в Азии, так и в мире. Киберпанк на свободе.

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — полное прохождение квеста

Начало игры в неизвестной земле в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty требует особой подготовки. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Смотреть видео новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077.

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Она быстро берет его на крючок, прося о помощи в обмен на лекарство — способ пережить воздействие Реликвии. Певчая птица просит о встрече возле Песьего города — беззаконного, отрезанного участка Ночного города, куда Ви должен проникнуть. Начало игры в неизвестной земле в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty требует особой подготовки. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%.

Киберпанк угрожает. Опасности киберпанк-будущего в играх и реальности

CD Projekt анонсировала роман Cyberpunk 2077: No Coincidence — он расширит вселенную Cyberpunk 2077 Порой их выполнение представляет сложности, поэтому рассмотрим, как выполнить миссию «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077. Гайд предназначен новичкам в мире от CD Projekt RED, квестодателем является Реджина Джонс.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. #39. Неизвестная земля Последние новости. Показать 0 свежих новостей.
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Прохождение Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Неизвестная земля.
Неизвестная история — Африканская космическая программа (09.04.2023) Although Cyberpunk 2077 has no accessible trains, there are many stations with rudimentary furnishings and functioning doors. A subway tunnel also seems to exist, namely behind the walls of the station near Corpo Plaza.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать и выполнить все квесты Оглавление Развернуть Прохождение Видеопрохождение Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий