Новости снаряжение днд 5

DnD 5e Class Guide. DnD 5e Weapon Properties.

Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 5, Завершающие штрихи.

Guide to Building a Dwarf Paladin Tank: DnD 5e DnD 5E Quick Build Series: Rogues. Build-Changing Magical Items in DnD 5E.
[Top 20] D&D Best Barbarian Items, Armor and Weapons DnD 5e Players
Анонсирована новая редакция правил Dungeons & Dragons Thinking about DnD5e, and therefore Dragon Heresy as well, how can we model this, if we wanted to?
Руководство Игрока по Лиге Авантюристов — D&D Лига Авантюристов Лист инвентаря ДНД 5. ДНД снаряжение персонажа лист.

DnD 5E: How firearms work in 5E

Ring of Spell Storing Ring, rare requires attunement The Ring of Spell Storing is an incredibly useful ring that lets you cast spells into it for storage. How does this work in practice? The ring can store up to 5 levels worth of spells at a time. You can use the ring to give a non-spellcaster friend a concentration spell. If you end up not using say a level 5 spell in a day, you can cast it into the ring and have an extra the next day instead. Personally, I really enjoy items like this one, where you get to be creative as opposed to items with flat stat gains on them. When they hit said stuff, they explode to the same effect as a level 3 Fireball. You can also throw multiple beads or the entire necklace if you want. For each bead after the first one, you increase the Fireball by one level. You can toss any number of beads as a single action. Helm of the Gods Wondrous item, rare requires attunement From Mythic Odysseys of Theros The Helm of the Gods is an item that lets you cast a different spell each day, up to three times.

The penalties are simply too steep to justify it except in unusual circumstances like wearing a disguise. Armor Class Manufactured armor provides a new formula by which to determine your armor class. For more on AC, see Attack and Defense , earlier in this guide. Stealth Certain types of armor are bulky, unwieldy, or simply noisy to move around in. These types or armor give the wearer Disadvantage on Dexterity Stealth checks.

Example: Lightning Bolt and Shocking Grasp inflict lightning damage. Thunder Description: Percussive noise that is loud enough to cause damage. Example: Thunderwave and Shatter both inflict thunder damage. Force Description: A raw form of magical energy that hits targets like a brick wall.

Example: Eldritch Blast and Magic Missile are two common spells inflicting force damage. Psychic Description: Telepathic abilities inflicting massive damage to the mind. Example: A mind flayer and the spell Vicious Mockery inflict psychic damage.

On top of this, taking no damage when you succeed in DEX saves against damage is a huge boon for survivability. This is a very tempting feat for builds where tanking is everything. Shield Master 5e Interactions There can be some interesting rulings that come along with this feat. You can attack, move, and then use the Shove action from this feat, but you must make the attack first.

Shoves can push a foe away from you or make an enemy prone. If you have an Animated Shield, you will still gain all of the benefits of this feat , regardless of how far away it might be. If you do not take this option your character would not be optimized Artificer : Artificers can use this feat if they prefer to be in melee range, such as Battle Smiths and Armorers. This feat will make them much tankier than usual and is excellent overall for those builds. Barbarian : While the bonus action from raging might interfere with using this on the first round of combat, having a consistent bonus action to push enemies prone can be a solid boost to action economy. Also, they get advantage on the Strength Athletics checks required to succeed in the attempt to push enemies prone. Melee clerics on the other hand can benefit from this feat as they tend to use shields more often than not.

Вступление

  • Ranger 5e (5th Edition) Class in DnD Classes
  • DND 5e: 100 Things Found in a Dungeon
  • Выбор расы: лесной эльф рулит!
  • Reimagining D&D 5e Armor: Dungeon Master's Workshop – Flutes Loot

DND 5e: 100 Things Found in a Dungeon

The key to making the most of your Sharpshooter Ranger build lies in selecting optimal class features and abilities that complement your playstyle. Combine the Hunter archetype with Colossus Slayer or Horde Breaker options for increased damage potential against single targets or multiple enemies. This build focuses on maximizing damage output while maintaining versatility in different combat situations, making it one of the top damage builds in DnD 5e. Either way, once you reach level 3 and become a Battle Master, prepare yourself for some serious mayhem as you unlock powerful combat maneuvers like Trip Attack or Riposte.

These maneuvers increase your damage potential and give you more tactical options during combat encounters. So go ahead — embrace the freedom of being a skilled warrior who knows when to strike hard and when to outwit their opponents on the battlefield! This subclass of Rogue specializes in stealth, ambush tactics, and dealing massive amounts of damage with their signature ability: Assassinate.

As an Assassin Rogue, you can take down enemies before they know what hit them, granting you that sweet taste of freedom as you eliminate threats without breaking a sweat. To make the most out of this lethal subclass, consider focusing on these three key aspects: Maximize your Dexterity: A high Dexterity score improves your stealth capabilities and increases your attack and damage rolls with finesse weapons — essential tools for any aspiring assassin. Utilize Surprise: By learning how to effectively use surprise rounds and hiding spots to your advantage, you can catch enemies off guard and unleash devastating critical hits through your Assassinate feature.

Choose fitting Feats: Picking up feats like Alert for increased initiative , Skulker to hide more efficiently , or Mobile to quickly move in and out of combat will further enhance your assassin abilities. By mastering these elements and combining them with cunning tactics, the Assassin Rogue will let you live out your darkest fantasies while dealing some serious damage in DnD 5e! So get ready to embrace the shadows as you slip undetected past enemy lines and deliver swift retribution from the safety of darkness.

Когда вы окажетесь на высоте 10 футов от земли, бросьте к20. При значении 5 или меньше, парашют спускает воздух, и вы начнете падать как обычно. Белое семя призрачной орхидеи JRC. Редко орхидеи дают маленький стручок, содержащий одно белое семя. Помимо его различных магических свойств, если белое семя размолоть и рассыпать по мертвому телу, то на тело подействует эффект заклинания воскрешение [resurrection].

Семена белой призрачной орхидеи не оказывают никакого эффекта при употреблении в пищу. Бесподобная трубка WDH. В чашу этой изящной деревянной курительной трубки встроен переключатель из кремния. Щёлкнув несколько раз переключателем, можно зажечь трубку без посторонних источников огня. Блок и лебёдка.

Набор блоков и тросов с крюками для подвешивания предметов. Блок и лебёдка позволяют вам поднять в четыре раза больше, чем обычно. У верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17. Весы, торговые. В набор входят рычажные весы, чашки и набор грузиков на 2 фунта.

С их помощью можно точно измерять вес небольших предметов, таких как драгоценные металлы или товары. Взрывчатое вещество EGW. Этот легковоспламеняемый алхимический порошок поставляется в небольшом мешочке. При воспламенении открытым пламенем или фитилем вещество взрывается. Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося мешка должно совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая 3к6 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе.

Персонаж может связать несколько мешочков взрывчатого вещества вместе, чтобы они взорвались одновременно. Каждый дополнительный мешочек увеличивает урон на 1к6 максимум 10к6 и радиус взрыва на 5 футов максимум 20 футов. Взрывное семя EGW. Этот латунный шар размером с желудь содержит небольшое количество взрывчатого вещества и заводной спусковой механизм. Взрывчатое семя может быть действием брошено на расстояние до 30 футов, детонируя при ударе.

Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося семени должно совершить спасбросок Ловкости Сл 10, получая 1к8 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе. Дальнотрёп SDQ. Эти устройства размером с рюкзак изготавливаются парами и на них выгравированы соответствующие номера. Они позволяют общаться на большом расстоянии с помощью радиочастот. Пока вы носите дальнотрёп, вы можете действием произнести короткое сообщение 25 слов или меньше в рупор устройства и отправить его другому существу, носящему соответствующий дальнотрёп, находящемуся в пределах 18 миль от вас.

Сообщение звучит из динамиков устройства и может быть услышано в пределах 10 футов от него. Если дальнотрёп никто не носит, его динамики вместо этого издают статический шум. Детектор нимблрайтов WDH. Этот предмет представляет собой медное устройство длинной в 1 фут с металлическим выступом в виде зонтика на конце. Заклинание обнаружение магии показывает ауру школы прорицания окружающую изобретение.

Чтобы активировать детектор нимблрайтов, персонаж должен нажать на его спусковой крючок. Когда работающее устройство направленно на нимблрайта, отличного от Нима, с расстояния в 500 футов и меньше, зонтик начинает крутиться, жужжать и щёлкать. Интенсивность вращения, жужжания и щёлканья тем выше, чем ближе устройство оказывается к нимблрайту, и достигает своего максимума скорости и звука, когда нимблрайт, отличный от Нима, находится в пределах 30 футов от прибора. Дождесборник TOA. Дождесборник — это простое устройство, состоящее из квадратного куска шкуры со стороной 5 фт и деревянного каркаса с ножками.

Будучи растянутой на каркасе, шкура формирует бассейн, который может собрать два галлона питьевой воды за дюйм осадков и вмещает до 8 галлонов воды. Шкура и каркас складываются и удобны в транспортировке. Дождесборник стоит 1 зм и весит 5 фунтов. Вместе с замком идёт и ключ. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок успешной проверкой Ловкости Сл 15.

Мастер может решить, что есть более качественные замки, стоящие больше. Зелье лечения. Зелье выпивается или заливается в рот другому действием. Зимняя одежда IDRF. Этот комплект состоит из тяжелой меховой шубы или накидки поверх слоев шерстяной одежды, а также меховой шапки или капюшона, защитных очков и меховых кожаных сапог и перчаток.

До тех пор, пока одежда в холодную погоду остается сухой, ее владелец автоматически преуспевает в спасбросках от воздействия экстремального холода. Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 на 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают 1 колющего урона. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

Эти металлические оковы удерживают существ Маленького и Среднего размера. Для того чтобы сбежать из кандалов, требуется успешная проверка Ловкости Сл 20. Для того чтобы их сломать, требуется проверка Силы Сл 20. Каждый набор кандалов идёт с одним ключом. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок кандалов успешной проверкой Ловкости Сл 15.

У кандалов 15 хитов. Вы можете действием выплеснуть содержимое этого сосуда на существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, или метнуть сосуд на расстояние до 20 футов, чтобы он разбился от удара. В любом случае совершите дальнобойную атаку против существа или предмета, считая кислоту импровизированным оружием. При попадании цель получает 2к6 урона кислотой. В книге могут быть стихи, документальные сведения, информация о чём-либо, диаграммы и заметки о гномьих приспособлениях, или что угодно другое, представленное текстом и картинками.

Книга с заклинаниями — другое дело описана ниже. Книга заклинаний.

They allow your players to become invested in them and their fates. Stat blocks — You always want to look for good stat blocks that are easy to read and make sense.

This will allow you to run battle quickly and efficiently. Whether it is your first time playing or your 100th, premade adventures are a viable option for creating your own campaign. Pick up one of these today and begin playing as soon as possible, knowing what you are presenting to your players is one of the best modules out right now.

Fortunately the weapon can be repaired, and its breaking power can apply to fragile substances at will.

It counts as a siege weapon, bypassing effects such as wind wall and not having damage reduced against objects. It is the lesser version of killing.

The 15 Best Magic Items For Paladins in D&D 5e [Ranked]

The Best Non-Magical Items in DnD 5E This build focuses on maximizing damage output while maintaining versatility in different combat situations, making it one of the top damage builds in DnD 5e.
Top 7 Best Damage Builds In DnD 5e 2024 Инструменты: Воровские инструменты Спасброски: Ловкость, Интеллект Навыки: Четыре навыка из следующих: Акробатика, Анализ, Атлетика, Внимательность, Выступление, Запугивание, Ловкость рук, Обман, Проницательность, Скрытность, Убеждение Стартовое снаряжение.
All DnD 5E Rogue Class Changes (2024) DnD 5E: How To Claim Free Starter Set (Before It’s Replaced).
О стартовом богатстве в D&D 5e | Киборги и Чародеи Magic items are one of the best things about DnD, and it's exhilarating when you get one since they're pretty rare in DnD compared to.

Предметы, выпадающие с Рошана

  • Use saved searches to filter your results more quickly
  • DnD 5E: How firearms work in 5E - Dot Esports
  • Предметы, выпадающие с Рошана
  • Какие обычные предметы брать с собой в приключения в днд 5е
  • Best D&D 5E Modules - Dnding - Find the best module for your next game.
  • Какие обычные предметы брать с собой в приключения в днд 5е

Armor and Shields – How to Play DnD 5e – RPGBOT

[OC] The Ice Mafia burnt my warehouse down, and now I'm an edgy rogue: DnD. We decided to rank all original D&D 5e cantrips from worse to best to showcase just how wide of a spread there is for these level 0 spells. These D&D 5E Free Basic Rules only contain a fraction of the races, subclasses, backgrounds, feats, items, monsters, spells, and other content available on Roll20. Check out the.

Improved Defense with Shields (DnD5e)

They didn’t like bonus rules that aren’t in DND Beyond, so they’d have to remember “oh wait, I should have checked for Savage” (even though, presumably, they chose that weapon *for* the Savage trait!). Автор Мыкола Г. 11/06/2022 В пятой редакции Dungeons & Dragons снаряжение определяется при создании персонажа. Снаряжение днд 5. Снаряжение DND 5e. This build focuses on maximizing damage output while maintaining versatility in different combat situations, making it one of the top damage builds in DnD 5e.

Armor - 5th Edition D&D

Best Utility Cantrips in DnD 5e, Ranked Новое снаряжение. Отсутствие магической системы компенсируется огромным количеством видов оружия, брони и препаратов с уникальными характеристиками.
3.5e Magic Weapon Enhancements - Dungeons and Dragons Wiki Browse the latest TTRPG products, accessories, and board games from Dungeons & Dragons.
New DnD 5e Magic Item: Dagger of No Return Каталог всех товаров и снаряжения в Dungeons & Dragons.
DND 5e Weapons DnD 5E: How To Claim Free Starter Set (Before It’s Replaced).

D&D 5e Firearms – How Do They Work?

A successful hit on the targeted creature or themself automatically compels the wielder to attack the same creature again, continuing to attack until they miss, at which point the compulsion ends. Once the compulsion ends, the dagger can be wielded normally until the opportunity arises again with the next combat encounter note: encounter, not target. Once attuned, the Dagger of No Return cannot be unattuned voluntarily. Attempting to do so requires a DC 30 Wisdom saving throw, and on a failure, the wielder is compelled to attack the nearest creature friend or foe as if starting a combat encounter.

Коварные удары уровень 14 : Эти более сильные способности Хитрого удара стоят больше кубиков Скрытой атаки каждый. Они включают Ошеломление стоит 2d6 спасброска Телосложения или быть Ошеломленным , Оглушение стоит 6d6 для спасброска Телосложения или быть сбитым с ног и Скрытность стоит 3d6 для спасброска Ловкости или ослепления. Эти изменения включают: Arcane Trickster: теперь они выбирают заклинания из списка Arcane, могут использовать Arcane Focus и менять колдовство при повышении уровня. Mage Hand Legerdemain теперь позволяет вам левитировать и управлять рукой с помощью обычного бонусного действия. Versatile Trickster теперь работает с Cunning Strike и позволяет вам нацеливаться на дополнительных противников с помощью Mage Hand. Убийство дает преимущество в бросках инициативы, а дополнительный урон равен уровню Разбойника, а не является гарантированным критическим ударом. Мастерство проникновения дает преимущество при проверках обмана при использовании набора для маскировки. Самозванец был заменен на Оружие отравления, которое позволяет вам нанести 2d6 дополнительного урона от яда при использовании параметра «Яд» в «Коварном ударе». Panache теперь разбит на две способности Cunning Strikes Goad и Awe.

It counts as a siege weapon, bypassing effects such as wind wall and not having damage reduced against objects. It is the lesser version of killing.

A skilled but not exceptional artisan can earn one gold piece a day. The gold piece is the standard unit of measure for wealth, even if the coin itself is not commonly used. Rather, the gold piece is a standard measure of value, and the actual exchange is in gold bars, letters of credit, or valuable goods. One gold piece is worth ten silver pieces, the most prevalent coin among commoners. One silver piece is worth ten copper pieces, which are common among laborers and beggars.

[PHB 3 ed] Глава 7. Снаряжение

Объединённая статья с оружием, доспехами, снаряжением и инструментами. The fighter has very consistent Damage Per Round in 5e DnD and has many options to go with so combat does not get stale. Игроки часто полагают что это снаряжение помогает лазать, даёт скорость лазания, даёт преимущество на проверки Атлетики для лазания и подобные вещи. Объединённая статья с оружием, доспехами, снаряжением и инструментами.

Equipment packs

При этом всадник действием атакует соседних врагов, не двигаясь с места у него фактически нет своего передвижения, пока он сидит в седле , а потом скакун, на своём ходу, скачет куда приказано. Проскаканных врагов всадник атаковать не сможет — действие он уже потратил. Подготовить атаку навроде «Когда я проскачу мимо дракона — тыкнуть его копьём». После чего заканчивается ход всадника и начинается ход скакуна. Скакун скачет по заданному маршруту и, рядом с драконом, всадник реакцией один 1 раз тыкает копьём. Второй раз тыкнуть нельзя — подготовка разрешает только одну атаку. В обоих случаях всадник теряет в эффективности — он должен или игнорировать преимущество скакуна в скорости и заканчивать ход рядом с противником который может сделать всё ещё хуже, тупо отбежав от всадника ; или же игнорировать свои дополнительные атаки, атакуя лишь раз в ход. Как вы видите, правила просто не разрешают скакать по полю боя и раздавать тычки налево и направо. Всё это делает использование боя верхом у воина-кавалериста очень спорным решением. По-хорошему, плут с одной мощной Скрытой атакой более эффективно атакует верхом, чем, казалось бы, специализированный Кавалерист.

For example, a dual-wielding swashbuckler rogue with the best feats for damage output is fantastic if you can use sneak attacks. It deals massive damage, but you stay out of the fray of battle due to your surprise attacks and long-range capabilities. However, a few are your best bet overall and are, on average, the best to hit high every round. The one that stands out on average throughout an entire account with a wide variety of enemies is the Hexvoker Cannon. If you upcast it to, for example, level 3, you will reliably do a max of 60 damage, and a ton of those spells will hit, giving you a fantastic DPR build. Where can I find a good DPR calculation spreadsheet? His sheet is pretty well done and has a ton of valuable information. You can find a link to his sheet right here. Final thoughts on DPR Builds in 5e DnD When you start playing Dungeons and Dragons, one of the first things you might be inclined to do is find out what build deals the most damage per round. While it is better to play with a regular character that can deal decent damage but also has the versatility to soak up an attack, DPR builds can be fun.

В случае провала цель получает помеху на атаки до конца своего хода. Если спасбросок провален на 5 и более, вы можете выбить из рук цели легкое оружие и переместить его в любую незанятую клетку в пределах 20 футов. Если на 10 и более, вы можете совершить аналогичное действие с обычным оружием, если на 15 и более - с тяжелым. Однолезвийное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический и если AC цели 12 или менее, цель получает дополнительный урон в размере кости урона оружия. Опрокидывающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель сбита с ног. Если цель пробует встать, она провоцирует атаку по возможности. Отталкивающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель отброшена на 5 футов и еще на 1 фут за единицу разницы между значениями ваших проверок. Останавливающее: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы или Ловкости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале её скорость падает до нуля до конца хода цели. Цель может пройти спасбросок Силы или Ловкости, чтобы проигнорировать эффект и продолжить движение, но при провале вынуждена получить дополнительный урон в размере кости урона оружия и остаться на месте. Позиционное: Если вы имеете укрытие, вы совершаете атаку данным оружием с преимуществом. Размашистое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель совершает проверку Силы против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале вы можете бонусным действием совершить еще одну атаку по другой цели, расположенной в пределах 5 футов от первоначальной и находящейся в вашей зоне досягаемости. Разрушительное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический и цель экипирована щитом, оружие разрушает щит или застревает в нем, если оружие метательное и цель перестает получать бонус к АС от щита.

Блок и лебёдка позволяют вам поднять в четыре раза больше, чем обычно. У верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17. Весы, торговые. В набор входят рычажные весы, чашки и набор грузиков на 2 фунта. С их помощью можно точно измерять вес небольших предметов, таких как драгоценные металлы или товары. Взрывчатое вещество EGW. Этот легковоспламеняемый алхимический порошок поставляется в небольшом мешочке. При воспламенении открытым пламенем или фитилем вещество взрывается. Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося мешка должно совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая 3к6 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе. Персонаж может связать несколько мешочков взрывчатого вещества вместе, чтобы они взорвались одновременно. Каждый дополнительный мешочек увеличивает урон на 1к6 максимум 10к6 и радиус взрыва на 5 футов максимум 20 футов. Взрывное семя EGW. Этот латунный шар размером с желудь содержит небольшое количество взрывчатого вещества и заводной спусковой механизм. Взрывчатое семя может быть действием брошено на расстояние до 30 футов, детонируя при ударе. Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося семени должно совершить спасбросок Ловкости Сл 10, получая 1к8 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе. Дальнотрёп SDQ. Эти устройства размером с рюкзак изготавливаются парами и на них выгравированы соответствующие номера. Они позволяют общаться на большом расстоянии с помощью радиочастот. Пока вы носите дальнотрёп, вы можете действием произнести короткое сообщение 25 слов или меньше в рупор устройства и отправить его другому существу, носящему соответствующий дальнотрёп, находящемуся в пределах 18 миль от вас. Сообщение звучит из динамиков устройства и может быть услышано в пределах 10 футов от него. Если дальнотрёп никто не носит, его динамики вместо этого издают статический шум. Детектор нимблрайтов WDH. Этот предмет представляет собой медное устройство длинной в 1 фут с металлическим выступом в виде зонтика на конце. Заклинание обнаружение магии показывает ауру школы прорицания окружающую изобретение. Чтобы активировать детектор нимблрайтов, персонаж должен нажать на его спусковой крючок. Когда работающее устройство направленно на нимблрайта, отличного от Нима, с расстояния в 500 футов и меньше, зонтик начинает крутиться, жужжать и щёлкать. Интенсивность вращения, жужжания и щёлканья тем выше, чем ближе устройство оказывается к нимблрайту, и достигает своего максимума скорости и звука, когда нимблрайт, отличный от Нима, находится в пределах 30 футов от прибора. Дождесборник TOA. Дождесборник — это простое устройство, состоящее из квадратного куска шкуры со стороной 5 фт и деревянного каркаса с ножками. Будучи растянутой на каркасе, шкура формирует бассейн, который может собрать два галлона питьевой воды за дюйм осадков и вмещает до 8 галлонов воды. Шкура и каркас складываются и удобны в транспортировке. Дождесборник стоит 1 зм и весит 5 фунтов. Вместе с замком идёт и ключ. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок успешной проверкой Ловкости Сл 15. Мастер может решить, что есть более качественные замки, стоящие больше. Зелье лечения. Зелье выпивается или заливается в рот другому действием. Зимняя одежда IDRF. Этот комплект состоит из тяжелой меховой шубы или накидки поверх слоев шерстяной одежды, а также меховой шапки или капюшона, защитных очков и меховых кожаных сапог и перчаток. До тех пор, пока одежда в холодную погоду остается сухой, ее владелец автоматически преуспевает в спасбросках от воздействия экстремального холода. Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 на 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают 1 колющего урона. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок. Эти металлические оковы удерживают существ Маленького и Среднего размера. Для того чтобы сбежать из кандалов, требуется успешная проверка Ловкости Сл 20. Для того чтобы их сломать, требуется проверка Силы Сл 20. Каждый набор кандалов идёт с одним ключом. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок кандалов успешной проверкой Ловкости Сл 15. У кандалов 15 хитов. Вы можете действием выплеснуть содержимое этого сосуда на существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, или метнуть сосуд на расстояние до 20 футов, чтобы он разбился от удара. В любом случае совершите дальнобойную атаку против существа или предмета, считая кислоту импровизированным оружием. При попадании цель получает 2к6 урона кислотой. В книге могут быть стихи, документальные сведения, информация о чём-либо, диаграммы и заметки о гномьих приспособлениях, или что угодно другое, представленное текстом и картинками. Книга с заклинаниями — другое дело описана ниже. Книга заклинаний. Книги заклинаний очень важны для волшебников. Это переплетённые кожей тома, содержащие 100 пустых пергаментных страниц, на которых можно записывать заклинания. В колчан помещается 20 стрел. Комплект для лазания. В набор для лазания входят шлямбуры, накладные подошвы, перчатки и страховочная привязь. Вы можете действием использовать набор для лазания, чтобы закрепиться на высоте; если вы делаете это, вы не можете упасть более чем на 25 футов от того места, где закрепились, но и не можете подняться выше 25 футов от этого места, не открепившись. Комплект для рыбалки. В этот набор входит удилище, шёлковая леска, пробковый поплавок, стальные крючки, свинцовые грузила, приманки из ниток и мелкоячеистая сеть. Комплект целителя. Это кожаный кошель с бинтами, мазями и шинами. Набор годится для десяти использований.

Armor - 5th Edition D&D

Вы можете продать любое снаряжение, которым владеет ваш персонаж, используя обычные правила из PHB. В DnD есть множество магических доспехов, из которых Мастер может выбирать, но некоторые из них немного более мощные, чем другие, для ранних стадий кампании. Главная» Новости» Черты днд 5. Объединённая статья с оружием, доспехами, снаряжением и инструментами.

Гайд по созданию мощного стрелка в D&D 5e

He’s well-versed in a variety of gameplay options and topics for DND and as a DM, no matter what DND-related subject you’re struggling with, Arthur’s got an answer for you. Каталог экипировки DnD5. Contribute to Etignis/DnD_Equipment development by creating an account on GitHub. FoxyAss 1. Новости. Заранее извиняюсь за то, что людям не читавшим Книгу Игрока по DND 5 может быть непонятно, но иначе пришлось бы слишком многое писать. Снаряжение DND 5e. Здесь речь пойдёт о различных дополнительных механиках, которые могут улучшить и разнообразить ваш игровой опыт в рамках DnD 5e.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий