Видео: БОГАТЫЙ ФОРГОТЕН (The Binding of Isaac: Repentance) #131. The Binding of Isaac Rebirth & Mew-Genics. Святая Земля, часть 10: Вифания. Сегодня Лазарева суббота, когда мы вновь вспоминаем события воскрешения Господом праведного Лазаря. Вифания айзек. Бетани из Айзека. Главная» Новости» Новости the binding of isaac.
The Binding of Isaac: Epiphany (2021)
The Binding of Isaac Repentance содержит множество секретов, некоторые из которых еще предстоит найти многим игрокам. Вот несколько замечательных примеров. Новости Dota 2. This kid Isaac sees himself as evil because of his mom, so he dresses up as these different people from the Bible. Yeah. and you know the crazy part is that it’s based on a true story. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. The Binding of Isaac: Repentance #22 бесплатно. Новость Дополнение Repentance для The Binding of Isaac: Rebirth появится весной на PC.
Создатель Binding of Isaac возобновил работу над Mewgenics
Чтобы разблокировать Бетани, игрок должен победить Сердце мамы, иначе оно будет жить! Каждая область является домом для новых врагов и новых путей через катакомбы подвала Исаака, а также новых боссов и уникальных встреч. Однако эти области не разблокируются автоматически при загрузке. Покаяние: их нужно разблокировать, победив Хаша три раза. Статья в тему: Властелин колец: лучшее в кольцах власти и худшее Достижение Секретный выход было добавлено в Покаяние, и он должен быть заработан, чтобы у игрока был шанс найти эти локации.
После разблокировки каждая область имеет уникальное требование для входа. Чтобы получить доступ к «Ливню», игроку нужно использовать ключ на запертом входе в конце первой главы. Чтобы получить доступ к Мавзолею, Исаак должен пожертвовать двумя сердцами здоровья в конце Глубин или Шахт. Чтобы получить доступ к Трупу, Исаак должен победить Маму в Мавзолее, открыть красную дверь обеими Ключами, а затем победить Сердце Мамы, которое откроет вход в Труп.
Существует испорченная версия каждого игрового персонажа — правильно, всех 17 из них — всего 34 игровых персонажа со своими уникальными отличиями от их первоначальной формы. Tainted Cain, например, начинает с Bag of Crafting, который позволяет ему создавать любой предмет из того, что находится вокруг него. Каждый зараженный персонаж разблокируется одинаково, но это непростая задача.
Теперь с главным сатанистом обнимается.... Что дальше последует? Обнаружат Пескова в постели Шольца? А может Хантера Байдена?
Что дальше то? Или они и правда считают народ идиотами?
Но в теории одно, а по факту получается совсем другой. В нашей с... А ведь сетевой маркетинг — не только уникальный инструмент продвижения това...
Смогу ли я перейти на 4 и 5 уровни? Всю жизнь было стремление что то изменить в лучшую сторону по моему мнению. Интересно всё , что нахожу в инете, правда сложно разобраться где правда ,...
айзек вифания: фото и видео
Этаж имеет две сокровищницы и магазин, а после вам предстоит сразиться с боссом этажа — Молчанием. Прохождение данного этаж гарантирует попадание на этаж Сумасшествия. Этаж содержит огромное количество комнат из предыдущих этажей. Всего здесь около 10 комнат боссов, в каждой из которых случайный босс из случайного этапа игры. В одной из этих комнат находится финальный босс этажа — Сумасшествие. Труп Rep — финальный альтернативный этаж. Мёртвая и гнилая версия Матки с зомби-подобными монстрами. На втором этаже вас встретит один из финальных боссов игры - Матерь. Дом Rep — в дом родной можно попасть через дверь в начале Глубин II, которая открывается с помощью Фотокарточки, Негатива или брелока Выцветшая Фотокарточка. После этого вы окажетесь в Мавзолее II, в комнате с боссом будет предмет Папина записка, и начнётся этап бэктрекинга через все предыдущие этажи, но сжатых в несколько раз. В конце вы окажетесь Дома.
Артефакты[ править ] Их в игре невероятное множество, причем две трети открываются за прохождение испытаний. Каждый артефакт может появиться в своем пуле, наборе артефактов, которые появляются в определённой комнате или при особых условиях. В целом их можно поделить на четыре больших группы: Пассивные — при подборе остаются с игроком навсегда. Условно делятся на четыре подгруппы: Бонусные — дают дополнительные жизни, силу атаки, скорость движения или дальность полёта слез. Пример — еда, которая всегда даёт бонус к жизням и отсюда мы узнаем, что для Исаака десерт — собачий корм, завтрак — гнилая куриная ножка… Модификаторы слёз — изменяют свойство основных «снарядов» героя: например, паралич, замедление, превращение в бомбу, взрывная рвота. Многие модификаторы слёз синергируют друг с другом. Новые навыки — нахождение потайных комнат, появление щита после получения урона, Rage-bar или Limit Break. Спутники — летают возле Исаака, неуязвимы, либо стреляют дополнительными особыми снарядами, либо дают бонусы игроку. Активируемые — занимают слот активируемого артефакта, дают при использовании различный эффект — восстановление жизни, мощный урон по всем в комнате, мгновенное убийство ряда боссов. Перезаряжаются артефакты после использования обычно за несколько успешно пройденных комнат.
Также есть пассивные артефакты, ускоряющие данный процесс. У каждого артефакта своя шкала энергии; при подборе нового старый остается на земле. Некоторые активируемые артефакты являются одноразовыми. Подбираемые — занимают отдельный слот, можно носить один за раз, встречаются по нескольку штук за игру. Пилюли — при каждом прохождении меняют эффекты, которые определяются только после съедения. Имеют как положительные, так и отрицательные эффекты в виде перманентного изменения показателей персонажа. Брелоки — появились в дополнении Wrath of the Lamb. Занимают отдельный слот, дают эффекты пассивных артефактов, действующие, пока брелок носится игроком. Одновременно можно носить только один брелок, с особым артефактом — два. Персонажи[ править ] Исаак Айзек — стартовый персонаж.
Изначально имеет три красных сердца, одну бомбу, после получения определенного достижения — активируемый артефакт D6, меняющий при использовании артефакт в комнате на другой случайный. Показатели средние. Магдалина — девушка с золотыми волосами. Имеет 4 красных сердца и артефакт «Ням-сердце», восстанавливающий одно красное сердце при использовании, но с уменьшенной скоростью. Открывается за получение семи контейнеров здоровья. Каин — одноглазый юноша. Имеет при себе один ключ и артефакт «Счастливая нога», дающий значительный бонус к удаче. Увеличен урон и скорость, снижены дальность полёта слезы и количество жизней два красных сердца. Открывается за пожертвование 55-и монет в автомат. Самсон — юноша с длинными волосами и повязкой «Рэмбо».
Имеет при себе артефакт «Кровавая ярость»: увеличивает урон на одну комнату за каждого убитого врага, только одно красное и сердце души. В Rebirth его способность изменена вместе с артефактом: теперь он за каждый полученный урон повышает свой собственный урон на целый этаж. Открывается если пройти два этажа без получения урона Иуда — персонаж в феске. Начинает с одним красным сердцем, увеличенным почти в полтора раза уроном, тремя монетами и активируемом артефактом «Книга Белиала». Открывается за прохождение Преисподнии. Ева — девушка с черными волосами. Начинает с двумя красными сердцами и двумя пассивными артефактами — «Мертвая птичка», которая кусает врагов и «Вавилонская блудница», превращающая её в демона при низком здоровье. Снижен урон. В Rebirth в процессе прохождения режима Жадности можно разблокировать стартовый активируемый артефакт для Евы — Лезвие бритвы. Открывается при получении двух дьявольских сделок.
Имеет слегка повышенные показатели, начинает с артефактом «Какашка» и тремя сердцами души. Не может поднимать красные сердца. Персонажи, появившиеся в Rebirth[ править ] Лазарь — стандартные показатели, пониженная удача. После смерти способен единожды возродиться, причём его показатели значительно повышаются. Открывается при получении 4-рёх сердец души. Азазель — демон, лучший выбор для новичка. Вместо слёз у него заряжающийся поток крови, обладающий большим уроном и похожий на артефакт «Сера», но имеющий меньшую дальность выстрела. С самого начала умеет летать, а вместо трёх красных у него три чёрных сердца. Открывается за получение трёх дьявольских сделок за забег. Эдем — уникальный персонаж.
Каждый свой забег начинает с разными случайными характеристиками, артефактами, брелоками, картами и пилюлями. Открывается за убийство Мамы. Потерянный — один из самых сложных персонажей. Обладает полётом, спектральными слезами и способен совершать одну сделку с Дьяволом абсолютно бесплатно, однако умирает от любого полученного урона, т. При пожертвовании в автомат жадности суммы 879 монет Потерянному можно разблокировать стартовый артефакт Святую мантию, который в каждой комнате даёт защиту от одного удара, что значительно упрощает прохождение за данного персонажа. Стартовым активируемым артефактом служит Вечный D6, работающий как обычный D6, но имеющий шанс удалить предмет после использования. С Afterbirth персонаж открывался за смерть в комнате жертвоприношении с брелоком Плакат о пропавшем без вести, но до дополнения открывался за 4 смерти за определённых персонажей от определённых врагов. Персонажи, появившиеся в Afterbirth[ править ] Лилит — не может стрелять слезами, вместо неё это делает спутник — Инкуб. Имеет стартовую активку «Коробка с друзьями», который удваивает количество спутников на комнату, а также пассивный предмет «Зачатие Камбиона», дающий случайных дьявольских спутников после получения определенного количества урона. Изначально у неё одно красное сердце и два чёрных.
Хранитель — вместо сердец имеет две три после победы над Молчанием монеты — они пополняются за каждую подобранную монетку. Количество здоровья увеличить нельзя, за редкими исключениями.
Но даже это чудо, как и предыдущие чудеса, разъединяет его свидетелей, и те, кто отверг явленную им славу, принимают решение добиваться смерти Иисуса Христа Ин. За богослужением были вознесены молитвы за архипастырей и пастырей гонимой Украинской Православной Церкви. Также были прочитаны особые прошения о крепости сил воинов и всех защитников Отечества нашего. Митрополит Савва возгласил молитву о Святой Руси. Перед причащением верующих со словом проповеди обратился иерей Евгений Сизиков. В завершении богослужения духовенство совершило славление праздника.
В нашей с... А ведь сетевой маркетинг — не только уникальный инструмент продвижения това...
Понял что это интернациональная, народная сеть интернет-телевещание с важными также увлекательными видеоматериалами на разные темы: этнопсихо...
Ключи позволяют открыть изначально запертые Сокровищницы комнаты с гарантированным случайным артефактом и Магазины комнаты, продающие случайные предметы за деньги. Иногда при переходе на новый уровень могут появиться проклятия — особые отрицательные эффекты например погружение уровня во мрак или отсутствие миникарты , накладываемые на один игровой уровень и длящиеся до его конца. Разнообразие — второе название игры, и огромное количество монстров, предметов, секретов, испытаний гарантирует, что никакие два забега не будут повторятся. Также игра имеет Сложный режим. На нём монстры-чемпионы появляются чаще, комнаты имеют усложнённую архитектуру, а вражеские слёзы летят быстрее. Механика Eternal Flash [ править ] В Сложном режиме флеш версии часть монстров и боссов заменяется на «Вечные» версии финальные боссы гарантированно Вечные , которые имеют белый цвет, большее количество жизней, более опасную атаку и уникальные особенности. Из Вечных боссов гарантированно выпадает Вечное Сердце — предмет, дающий при сборе двух частей или переходе на новый уровень с половиной дополнительную постоянную жизнь, но при получении урона расходуемый первым. Здесь персонаж ограничен пятью комнатами на этаж. Первая комната, основная, в которой нужно проходить случайные волны врагов, за каждый побежденную волну врагов персонаж получает монетки.
В конце каждого этажа обязательно нужно пройти двух боссов. Еще один босс может быть побеждён, если игрок пожелает зайти в комнату Дьявола или Ангела. Второй комнатой является увеличенный магазин — здесь можно купить бомбы, ключи, сердца, артефакты, брелоки, причём после покупки каждый из этих предметов заменяется на другой. Магазин есть на каждом этаже, кроме последнего. Третья и четвёртая комнаты — соответственно Золотая сокровищница и Шипастая комната, почти не претерпевшие изменения. Пятой комнатой является Серебряная сокровищница — чтобы туда зайти, не нужно тратить ключ, она содержит случайный артефакт, выпадающий с боссов в обычной версии игры. На последнем этаже игрока встречает Главный Гад режима — Ультра Алчность, призывающий крутящиеся и наносящие урон монетки, своих приспешников и бомбы, а также периодически стреляющий в вас залпом из монет. После победы над Ультра Алчностью появляется автомат для пожертвований, в который можно закинуть оставшиеся деньги для новых разблокировок в игре. В усложнённом режиме жадности у Ультра Алчности есть ещё и вторая форма — Ультра Алчностнее, прыгающая на вас и взрывающая всё на своем пути. В комнате могу находиться камни-препятствия, камни-тайники, дающие бонус при взрыве, сундуки или обычные предметы сердца, ключи, деньги.
Магазин — запертая на ключ кроме первого этажа комната, в которой можно купить обычные предметы или артефакты магазина по стандартной цене. В усложнённом режиме в комнате может появиться босс Алчность, и вероятность этого тем больше, чем больше у игрока денег. Сокровищница — запертая на ключ кроме первого этажа комната, в которой монстры спавнятся редко, но есть гарантированный артефакт. Библиотека — запертая на ключ комната, в которой нет монстров, но есть артефакты-книги на выбор. Комната жертвоприношений — комната без монстров, но с шипами посередине, отнимающими одно полное сердце героя при касании. Каждое соприкосновение с шипами может что-то вызвать. Есть чёткая последовательность, которой игра следует. При 12 соприкосновениях можно попасть в Тёмную Комнату. Аркада — комната, закрытая на замок, открываемый монетой. Обычно в комнате можно встретить автомат донора дающий монеты за жизни , напёрсточник и случайный игровой автомат, дающие предметы и монеты за победу.
На шансы победы влияет навык Удачи героя. Комната греха — содержит одного из семи мини-боссов игры. Комната испытаний — содержит сундук или артефакт, при поднятии которого игрок должен будет пережить три волны монстров или боссов. Покинуть комнату можно только при победе. Комната босса — комната в конце уровня с уникальными невыбиваемыми дверями, в которой находится босс, а после победы отрывается люк на следующий уровень. В комнате находится либо Дьявол, предлагающий на выбор два дьявольских артефакта с условием платы постоянными жизнями, либо ангел, бесплатно дающий один божественный артефакт. Если совершить покупку у Дьявола, в текущем прохождении комната Ангела не появится никогда. Секретная комната — комната без дверей, граничащая по вертикали или горизонтали с несколькими комнатами, открыть которую можно только взрывом бомбы или некоторыми артефактами. Супер секретная комната — комната без дверей, граничащая по вертикали и горизонтали только с одной комнатой. В ней можно найти большое количество жизней, Вечное сердце, сундук, игровой автомат или артефакт-брелок.
Ультра секретная комната — туда можно попасть только с помощью артефакта Красный ключ или с помощью сломанного ключа. Там можно получить бесплатные предметы из пула ангельской комнаты. Содержит фигуру бородатого человека, люк на следующий этаж, а также либо бесплатные артефакты, либо платные и деньги на их покупку. Комната Исаака — уникальная комната, в которую можно попасть с помощью телепортации или специального одноразового предмета. В ней у вас заберут все предметы, но на замену будут давать выбор из трёх артефактов прямо пропорционально числу артефактов, что у вас забрали. Комната вызова — огромная комната, впервые появившаяся в Rebirth. Попасть сюда можно, одолев Маму за менее чем 20 минут. На выбор игроку даётся 4 разных артефакта, выбрав один из них все остальные исчезают, а игроку придется справляться с 15-ю волнами боссов, которые появляются по двое. После победы над всеми боссами игроку выпадет ещё один артефакт. Является обязательным для полного закрытия листа персонажа Этажи[ править ] Все этажи имеют по два уровня, за исключением подвергшихся проклятию Лабиринта — в этом случае этажи сливаются в один, увеличиваясь в размерах и получая две комнаты с боссом и две Сокровищницы.
Если пройти этаж несколько десятков раз, то можно разблокировать усложнённую альтернативную версию этажа. Подвал — начальный этаж. Маленький и простой, основные обитатели этажа — мухи. Погреб — альтернативная версия Подвала. В отличии от него в Погребе больше пауков и паутины. Горящий Подвал Ab — ещё одна альтернативная версия Подвала, охваченная огнём. Пещеры — второй этаж. Уровни большего размера, с более опасными противниками и боссами. Появляются комнаты с препятствиями-ямами, а также личинки. Катакомбы — альтернативная версия Пещер.
Подобно Погребу, основными противниками этажа являются пауки. Затопленные Пещеры Ab — ещё одна альтернативная версия Пещер. Заполнена водой и пропастями. Глубины — огромные тёмные уровни с большим количеством опасных противников. Иногда вместо камней появляются черепа. Боссом второго уровня Глубин всегда является Мама. Некрополис — альтернативная версия Глубин. Вновь членистоногие. Сырые Глубины Ab — альтернативная версия, где из стен сочится смола, а комнаты полны тварями из неё. Водосток Rep — альтернативный этаж, проход в которую появляется после победы над боссом на первом этаже.
Мрачные каналы, с потолка которых льётся вода. Некоторые комнаты текут В Стоках II нужно найти комнату с зеркалом и белый костёр. Получаем урон от костра и временно становимся Потерянным со всеми вытекающими и заходим в зеркало. Мы попадаем на зеркальную версию этажа — игроку необходимо дойти до сокровищницы и забрать первую часть ножа, а после через зеркало возвращаемся на уровень.
The Binding of Isaac: Epiphany (2021)
ВИФАНИЯ! | The Binding of Isaac: Repentance #22. Binding of Isaac: Возрождение Вики. ВИФАНИЯ И ВИФФАГИЯ Святые места Иеромонах Нектарий Соколов. ВИФАНИЯ! | The Binding of Isaac: Repentance #22» на канале «Танцы в стиле валса: изучайте грациозные и плавные движения» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 25. Смотрите новые видео в TikTok (тикток) на тему #вифания. Смотреть / Download. Вифания огонь #isaac #thebindingofisaac #thebindingofisaacrebirth #айзек.
Айзек вифания 44 фото
Все новости об игре The Binding of Isaac: Rebirth в жанре Аркады: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Здесь собраны все новости по игре The Binding of Isaac: Afterbirth для PS4. Все об игре The Binding of Isaac: Epiphany (2021). Binding of Isaac: Возрождение Вики. Ver o vídeo САМЫЙ ИМБОВЫЙ ПЕРСОНАЖ В АЙЗЕКЕ? ВИФАНИЯ! | The Binding of Isaac: Repentance #22 em linha sem registo. Visualizações 16 mil. Adicionado pelo utilizador Спинал.
Создатель Binding of Isaac возобновил работу над Mewgenics
Новости по тегу the binding of isaac, страница 1 из 2. Watch the video explanation about Вифания (Bethany) ИМБА (The Binding of Isaac: Repentance) #134 Online, article, story, explanation, suggestion, youtube. Здесь собраны все новости по игре The Binding of Isaac: Afterbirth для PS4.
Связывание покаяния Исаака: как разблокировать Вифанию
Убитый босс даёт награду, но не создаёт люк на следующий этаж. V — The Hierophant? Превращает 1 красное или 2 серых сердца в поломанное. VII — The Chariot? Иногда статуя может выглядеть как Эдит. VIII — Justice? Создаёт от 2 до 4 золотых сундуков. IX — The Hermit? Не может продать мешочки.
Как не разочароваться в этом обилии различных мнений? Как относиться к инакомыслящим? Считать их глупее? Полагать, что только наша церковь правильно понимает Священное Писание, а остальные ошибаются?
Как можно спокойно строить свою христианскую жизнь, осознавая, что или я, или миллионы других христиан ошибаются? Святой и справедливый Бог не может просто так прощать грехи. Иисус Христос, Сын Божий, стал человеком и умер вместо грешников на кресте, и таким образом заплатил назначенную цену за наши грехи.
А может Хантера Байдена? Что дальше то? Или они и правда считают народ идиотами? Думают, что мы ничего не видим и... Без лакировки и подтасовок. Алексей Серебряков - необыкновенное актёрское мастерство, достойный уважения многогранный талант способный создавать самые сложные художественные образы, в сериале убедительно играет комбата Твердохлебова.
Вифанию Особенности В отличие от обычной Вифании, здоровье Порченой Вифании состоит только из синих и чёрных сердец, а подобранные красные сердца используются как заряды для активируемых артефактов и Лемегетона — подобно тому, как синие и чёрные сердца используются для заряда Лемегетон даёт Порченой Вифании эффект какого-либо артефакта, при этом около персонажа появляется орбитальный спутник в виде иконки этого артефакта. Орбитальный спутник может уничтожиться от большого количества полученного урона, и тогда Порченая Вифания потеряет эффект созданного артефакта.
«Днесь Вифания предвозвещает Воскресение Христа Жизнодавца, востанием Лазаревым ликовствующи»
С того момента прошло уже полгода. Ситуация крайне скверная. В нём игроки получат возможность использовать моды.
С того момента прошло уже полгода. Ситуация крайне скверная. В нём игроки получат возможность использовать моды.
Чтобы туда попасть необходимо убить Мать в локации Труп один раз. После этого в Глубинах II появится странная дверь, открываемая Поларойдом. На этаже всегда есть череп с крестиком, в котором есть Карта Дурака телепортирующая в начало этажа, так что вернуться после боя с Мамой сможете. В сундуке Мамы в её комнате в финале будет Красный Ключ при первом посещение локации, с помощью него можно открыть красную дверь в левом коридоре.
Там будет находится альтернативная версия персонажа, которым вы пришли в дом. В следующие разы вы должны придти с красным ключом наёденным забеге или кусочком ключа, в который трансформируется брелки в комнатах во время обратного пути. Каждый пьедестал имеет выбор из двух предметов. Убийства такой атакой создают пол сердечка, которые исчезнут через пол секунды. Имеет Созидательный мешок в котором из 8 расходников можно скрафтить себе предметы. Альтернативный Иуда — может иметь только чёрные сердца и имеет активный предмет, который делает его неуязвимым и позволяет помечать врагов. Помеченные враги после выхода из неуязвимости Иудой получают урон, а в зависимости от количества задетых - получаем бонус урону Альтернативный??? Альтернативная Ева — при стрельбе за счёт своего здоровья создаёт сгустки крови, стреляющие вместе с Евой. Убить этим она себя не может ибо Ева перестанет создавать миньонов на половине здоровья и в случае чего всегда активкой может вернуть себе всё здоровье назад.
Если она будет на половине сердце, то перейдёт в состояние Блудницы и будет использовать свой активный предмет на подобие Маминого Ножа Альтернативный Самсон — со временем в бою накапливает ярость, постепенно краснея. Как только Самсон покраснеет полностью - он перейдёт в режим берсерка увеличив урон и скорость, перейдя в ближний бой. У них отдельные статы, предметы и здоровье. Можно всегда переключится в ручную с помощью активного предмета Альтернативный Азазель — полёт у него отобрали, но теперь его лазер имеет бесконечную дальность и заряд лазера можно прервать чтобы "чихнуть" на врага ,нанеся много урона, дополнительно накладывая дебафф , из-за которого враги начинают получать больше урона. У него нету больше мантии и дают только Святую Карту дающую эффект мантии единоразово, также он не может найти предметы на дополнительные жизни. Чтобы немного облегчить жизнь, у Альт. Лоста в пуле предметов нет хп апов, и шанс на дроп Святой Карты немного повышен Альтернативная Лилит — стрелять сама по прежнему не может, но теперь вместо инкуба она будет драться зародышем, которого можно запускать во врагов из своего живота аки хлыст. Если кнопку удерживать, зародыш будет стрелять слезами Альтернативный Хранитель — имеет четвертной выстрел, а каждое убийство врага даёт ему монеты, которые исчезают со временем. В сокровищницах, в сделках и у боссов предметы надо покупать, а в магазинах ассортимент у него больше.
Альтернативный Аполлион — от основного отличается активным предметом. У Альт Аполлиона это "Бездна", при поглощении предмета даёт перманентную красную муху, запускаемую вместе с нашими слезами и наносящую урон врагам. Альтернативный Забытый — играем мы духом, а наше тело неподвижно валяется. Мы должны таскать наше тело духом между комнатами и наносит урон ударами тела в ближнем бою. Урон получает только душа. Её Лемегетон призывает дух пассивного предмета. Пока жив дух - игрок получает все свойства пассивки. Альтернативный Иаков — играем мы лишь за одного из братьев. Исав появляется на этаже спустя 30 секунд или использованием активки Одинокая Душа в пустой комнате и начинает гнаться за нами, нанося всем на своём пути урон.
Если он дотронется до нас, то превратимся в Потерянного со всеми преимуществами и недостатками Тропы Bullet hell — в основном такое любят устраивать финальные боссы игры, а также добавленные в Repentance обычные боссы. Берегись красных глаз — После смерти с предметом «Тень Иуда», персонаж перерождается как Тёмный Иуда с красными глазами и урон персонажа увеличивается. Альтернативный Иуда отыгрывает троп со старта Бешеный гнев — по прошествии определённого времени в него впадает Альтернативный Самсон, получая возможность наносить большой урон в ближнем бою. Библия Весь пролог игры основан на библейском рассказе о жертвоприношении Исаака [1] Также в игре есть одноимённый предмет. На этажах дальше 4 главы мгновенно убивает персонажа игрока при использовании Босс-раш — открывается проход в босс-раш если убить Маму менее чем за 20 минут. Сначала вам позволят взять один предмет на выбор, а потом закинут боссами. Прохождение босс-раша обязательно для заполнения листа достижений персонажа. Вернулся не таким — Альтернативный Лазарь, который застрял между жизнью и смертью Визуальный реткон — после выхода дополнения Repentance был частично произведён. В основном коснулось причёсок некоторых персонажей и немного внешности боссов.
Главгад — Зверь Глумливое достижение — Достижение Mr. Resetti даётся за перезапуск забега несколько раз подряд, а для консольщиков это достижение даётся за достижение 10 проигранных забегов подряд Золотая концовка — концовка FINAL открываемая за победу над Зверем в Доме Имба — в игре таких примеров можно собрать много, но вот несколько вариантов Откровение — Берём Бримстоун из дьявольской сделки, делаем подобный ему предмет но для ангельской комнаты, при этом урон Откровение наносит не 9 тиков, а 13. Накинем синее сердце и полёт сверху. И главное лазер предмета идёт поверх основной стрельбы и может перенимать эффекты слёз.
Вместо того, чтобы своим подписчикам передовать, как продвигается стройка с баней возле землянки у реки. ПО предложил посмотреть не интересное видео. Потерял час. Примитив, общение по рации, ребята, вы в каком веке? Если так пойдет дальше, потеряете саою аудиторию. Популярность была за счет работоспособности...